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작성일 : 24-05-22 02:07
현재 콘솔 전세계1위 국산게임(스텔라블레이드)
 글쓴이 : 레블루션
조회 : 2,198  



우리나라는 콘솔게임에 많이 약하다고 생각했는데 이 게임 멋지네요

 연출에 대한 호평이 많더군요

게임 플랫폼은 ps5 입니다
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com
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쀍쀅쀌 24-05-22 02:21
   
요즘 할만한 게임들이 없어서 그런지 나름 선전하는거 같음.

지난주에 구입했는데 1시간 해보고 안하고 있네요. 뭐지 좀....신선함이 없고

생각보다 주인공이 너무 개성없음. 타키란 캐릭은 맘에 들었는데 시작하자마자 죽네.....

그래도 놀라운건 국산게임이 이정도로 만들었다는 점이네요.
     
호밀빵 24-05-22 04:17
   
이브는 그게 개성임... ㅋㅋ..
우주 콜로니에서 나고 자란 클론 개조 인간 안드로이드 군인.
당연히 감정이 억제되고 차가울 수 밖에 없음.

비슷한 전투 방식의 게임이 없는데, 신선함이 없다는 건...
스텔라는 공격형 콤보 넣기. 블소2 라고 해도 좋을 전투 방식.
우라차차라 24-05-22 06:46
   
언제 죽는거여..피만 계속나오그ㅡ
디저 24-05-22 08:10
   
정작 콘솔게임으로 나왔는데 격투씬은 전형적인 mmorpg 온라인 pc방식.

이펙트 이빠이넣고 물리적 데미지 적용없음. 현실적이지 않음.

그래서 난 극도록 싫어함.
외계인7 24-05-22 09:09
   
확실히 재미있었네요.
스토리 연출과 캐릭터 빌드업은 좀 구려서 약간 식었지만..
게임을 진행하다보면 스토리 연출과 캐릭터 빌드업만 빼고
나머지는 엄청나게 잘만들었다는 것을 느끼게 됩니다.

게임성, 집중하게 만드는 캐릭의 외모 및 액션, 음악, 시각적 연출,
스토리 텔링은 알쏭달쏭하지만 제법 잘 갖춰진 세계관.
한마디로 게임이 무척 재미있습니다.
평소에 액션에 관심없고 특히나 다회차 플레이하지 않는 사람도 다회차를 하게 만들 정도로.

게임 플레이타임 때문에 추가된 반오픈 월드 구간에서 좀 지루하다 느낄 사람 있는지 모르겠지만.
후반부는 완전 롤러코스트급.

위에 MMORPG식이라고 말하는 분은 아마 직접 플레이 해보지는 않았을듯 싶네여.
삼국무쌍 하듯이 버튼 연타만 하면 적이 자동으로 썰려 나가는 방식이 아니라..
적의 동작으로 보고 공격 방어를 타이밍 맞게 안해주면 아주 쉬운 난이도가 아니라면
쫄몹에게도 데미지가 안들어가는 시스템입니다.

타이밍 맞게 패링, 회피를 해줘야 하고, 일종의 필살기 게이지도 가진 액션 어드벤쳐 게임이죠.

흥행적으로는 넷플릭스 오징어게임 느낌도 나지만..
확실히 아쉬운 것은 스토리 텔링 및 좀 더 다듬어진 세계관 및 캐릭터 빌드업이 좀 잘되었다면
훨씬 더 폭발적 인기였을꺼란 생각이 들더군요.

뭐 예산과 시간과 경험의 문제로 할 수 있는 것에 선택과 집중 했다는 생각은 듭니다.
뿌숑 24-05-22 10:56
   
유독 일뽕 화교들이 싫어하던데 한국게임이 인기 있다고...정작 지들도 몰래 쳐하면서 말야!!
타투 24-05-22 14:19
   
우리도 게임 잘 만들 수 있는데 그놈의 확룰성 도박게임 때문에 이모양 이꼴이지
     
사인검 24-05-23 12:27
   
이건 뭐... 어쩔 수 없는 면도 있어요. 지금과 다르게 옛날에는 게임을 제 값 주고 사는걸 호구 취급했으니까요.
리니지 라이크 게임들에 의해 크게 데미지를 입고 나서 게임에 돈을 쓰는걸 당연하게 받아들이게 된 것 같아요.

원래자리로 돌아가는 중이라고 생각해요.

지금도 생각나는데 플스2때도 닌텐도DSP때도 복돌이들이 엄청나게 돌아다녔죠.
그 덕에 콘솔게임에서 한글화 작품은 매우매우 드물게 되어 버렸구요.
          
원형 24-05-23 13:47
   
GDP와 관련이 있는 거죠. 즉, 평균 수입이 얼마냐.

플스2때의 40만원과 지금 40만원은 무척이나 차이가 큽니다.
20년전과 지금의 평균 소득이 차이가 나는 만큼 다름.

NC는 그 성장 기간동안 같이 성장했던 거고 (사행성 게임이)
          
골리앗 24-05-23 22:09
   
플스2, 복돌이, 용산 아련하네요