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작성일 : 19-01-31 17:48
[잡담] 울나라 게임이 경제성장효과에 도움이 얼마나 되나요?
 글쓴이 : kgkg9539
조회 : 2,191  

우리나라 게임이 수출량이 대단하다고 들었는데


오히려 책 음악 패션 케이팝 드라마 등등


그것보다 경제성장효과에 도움이 됀다고 들은거같은데요



게임그게 어느정도로 수출이 대단하길래 그런가요?


보통 게임말고도 문화관련된거 수출이 대단하긴한가봐요?

출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com


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바람노래방 19-01-31 18:05
   
정확한 기억은 아니지만 얼핏 본 내용을 떠올려보면
우리나라 문화 컨텐츠 수출액(영화, 만화, 음악 등등 다 포함한) 의 80% 이상이 게임이였던걸로 기억합니다.
     
kgkg9539 19-02-01 09:07
   
게임쪽이 반이상이네요  그럼 영화 만화등등 쪽은 아직은 멀었네요...
ficialmist 19-01-31 18:10
   
     
kgkg9539 19-02-01 09:06
   
ㄳㄳ
라이라이라 19-01-31 18:54
   
아래 글도 그렇고 단순히 궁금해서 물어보는게 아닌거 같은건 기분탓인가요?
     
혼자가좋아 19-01-31 19:23
   
이사람 여기저기 써놓은글 보면 대놓고 티나요.
자긴 티안나게 깐다고 쓴모양인데 하나같이 주제가 비슷해서 티가 확남.
전 애초에 이사람 글에 댓글 안달아요 그래서, 뭘 원하는지 눈에 확 보이니까.
          
kgkg9539 19-02-01 09:06
   
혼자님 오해안하셨으면 좋겟는데.... 게임관련된거 좋아하는 사람이다보니 얼마나 수출쪽에 차지하는지 궁금해서요 ㄷㄷ
피망존맛 19-01-31 19:28
   
기생충같은놈....
     
kgkg9539 19-02-01 09:06
   
저요?
영어탈피 19-01-31 19:42
   
다른 문화 컨텐츠 산업 다 함친거보다 더 많은 수출하고 있음
평온화 19-01-31 23:58
   
의도적으로 정부 욕할려고 글쓰시네요 이런다고 한국 안망합니다 ㅋㅋㅋㅋ 일본 걱정이나 하세욤
     
kgkg9539 19-02-01 09:06
   
제가 정부 욕해서 뭐합니까 일본이나 욕해야져
목수 19-02-01 12:05
   
님이 올린 이 글만보고 너무 심한 댓글에 불편했는데 님이 올린 다른 글 들을 보니 제목이 단어 선택과정에서 상당히 자극적이네요 님의 의도와 다르게 슬쩍 지나가며 보는 네티즌들에겐 다른 의도가 있다고 볼수도 있겠습니다.
     
kgkg9539 19-02-01 12:58
   
다른건 몰라도 제목은 진짜 별 생각없이 쓴건데  주의하겠습니다
멀리뛰기 21-01-02 15:20
   
[잡담] 울나라 게임이 경제성장효과에 도움이 얼마나 되나요? 멋진글~
멀리뛰기 21-01-08 15:08
   
[잡담] 울나라 게임이 경제성장효과에 도움이 얼마나 되나요? 잘 봤습니다.
 
 
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