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작성일 : 19-05-15 06:52
[기타] 내 CPU와 그래픽카드 간 병목(Bottleneck) 현상 있는지 확인해보기 ~
 글쓴이 : 별찌
조회 : 3,748  










내 cpu와 그래픽카드 고르고 계산 클릭하면 결과값 나옵니다 ~


램이랑 하드는 안 넣어도 무관한 듯 ~

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역적모의 19-05-15 10:05
   
Average bottleneck percentage: 0.41%

전 나름 잘 쓰고 있나봐요 ㅋ
리루 19-05-15 17:36
   
내 486과 펜티엄, 시러스로직은 왜 안나와~
달렷 19-05-16 21:42
   
0.52%
근데 게인하면 왜???????????????
sdhflishfl 19-05-17 13:16
   
병목현상?이라는건 좀 도시전설급 구라인게..병목이란건 시퓨가 느려서 그래픽카드가 일을 못한다.
가지고 있는 능력이 다 발휘가 안된다 그런식인건데,,

게임에서 시퓨와 그래픽카드의 업무는 나뉩니다,,
시퓨가 각종 게임프로그래밍에 관련된 계산이라 치면 그래픽카드는 좌표위치 렌더링등을 뿌리는 작업인데,,
여간해서는 시퓨가 느려서 그래픽카드의 병목?현상이 발생되진 않습니다,,시퓨가 느리던 빠르던,,그래픽카든 자기 할일을 다 하는 거예요,

그래픽카드가 할 계산량이 많은 게임은 그래픽카드의 성능에 따라 프레임차가 더 큰거고,,
시퓨계산이 많은 게임은 또 그에 영향을 더 받고 그런 겁니다,,
 
빠른 시퓨와 느린시퓨 차이로 게임프레임차이가 발생되는 건 그만큼 시퓨가 빨라서 성능이 더 나오는 것이지,,
그래픽카드가 더 빠른 시퓨로 인해서 병목이 풀려서가 아니거든요,

분명히 시퓨가 빠르면 프레임이 더 잘나옵니다,,하지만 병목현상하고는 다른 개념입니다,
     
무기상 19-05-23 23:03
   
저도 같은 생각이예요 예로 들자면 q6600 노멀에 gtx960오버로 베그 돌리는 영상보면
병목이란게 존제 하는지 컴알못인 저로서는 의문이 듭니다
SOOOOOOOON 19-05-21 13:09
   
뭐 어느정도 cpu가 글카를 따라가줘야 하는건 맞는데.. 모니터 영향도 있고... 단순히 cpu랑 글카만 놓고 병목이니 아니니 따지는 건 신뢰도는 좀 떨어지는듯..
     
지새는달 19-05-22 11:09
   
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