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작성일 : 22-04-18 22:30
[정보] 문체부에서 분석한 2021년 한류 관련 유튜브 게시물수 순위
 글쓴이 : 트로이전쟁
조회 : 1,525  

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<문화체육관광부에서 분석한
2021년 한류 관련 유튜브 게시물수>


1위 BTS (방탄소년단) : 69,362개
2위 BLACKPINK (블랙핑크) : 42,544개
3위 SQUID GAME (오징어 게임): 40,431개
4위 NCT (엔시티) : 34,547개
5위 ITZY (잇지) : 27,765개
6위 EXO (엑소) : 23,490개
7위 ENHYPEN (엔하이픈) : 23,099개
8위 IU (아이유) : 22,897개
9위 AESPA (에스파) : 22,484개
10위 MOMOLAND (모모랜드) : 21,508개
11위 TWICE (트와이스) : 18,358개
12위 LISA (리사) : 16,721개
13위 ATEEZ (에이티즈) : 13,580개
14위 DALGONA (달고나) : 12,484개
15위 RED VELVET (레드벨벳) : 12,205개
16위 SOMI (소미) : 11,155개
17위 TXT (투바투) : 11,038개
18위 JUNGKOOK (정국) : 10,185개
19위 JENNIE (제니) : 9,944개
20위 KIMCHI (김치) : 9,790개

출처

http://m.kofice.or.kr/g200_online/g200_online_01_view.asp?seq=21320&page=1&tblID=gongji

BTS가 엄청난 신드롬이었던 오징어게임 압도하네요

사람자체도 좋은것과 드라마한편 좋은것의 파급력은 다르다더니 그런가봐요

아이돌 덕질하는건 관련된 모든걸 사고싶어 하고 계속 보고싶어 하는데 애니나 드라마는 한번보고 재밌어서  관련된 사항을 일정기간 즐기다가 결국 식어버리니깐 확실히 아이돌 키워서 한국을 알리는게 효과가 만빵인듯


출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com
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헬롱 22-04-18 22:45
   
블핑은 활동도 컨텐츠수도 적은데 저 수치인게 엄청난거죠 그리고 애니로 인한 케릭터 굿즈 게임등 부가가치가 더 커요
     
트로이전쟁 22-04-18 22:49
   
요즘은 아이돌들도 멤버 캐릭터 굿즈 포토카드 자체컨텐츠 게임 등으로 부가가치도 괜찮게 올리고 있는중

방탄이 한해동안 올린 경제효과 49억달러래요
          
헬롱 22-04-18 22:55
   
점점 많이 팔리고 있기는 하지만 솔직히 아직까지는 애니 케릭터 못따라가죠 포켓몬 하나만해도 엄청나자나요
               
트로이전쟁 22-04-18 22:59
   
포켓몬이 대단한건 알겠는데 그래서 한해 경제효과 얼만데요 그건? 엄청나다고만 하지 포켓몬이 얼마 경제효과 있다는 정확한 말은 아무도 안하네 궁금함

애니캐릭터 못따라 간다고 했으니 포켓몬이 경제효과 얼마나 내는지도 적어주셔야 못따라가는지 아닌지 알죠
                    
헬롱 22-04-18 23:07
   
구글에 치니까 나오네요 20년에 일본만화만 매출이 6조네요 찾아보세요
추가로 전 일뽕도 뭐도 아닙니다 구글수치나 매출이 더 크다고 알고 있어서 얘기한것뿐
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:10
   
아니 BTS는 한팀이잖아요 일본만화 전체를 가져오면 어떡합니까;; 님이 말한 가장 매출이 많아보이는 포켓몬이 얼마인데요?BTS보다 경제효과가 훨 많을거라면서요
                         
허까까 22-04-18 23:17
   
트로이// 일본 제외한 매출만 5~6조 되는 걸로 압니다. 이미 누적 매출이 100조가 넘었죠.

+) 찾아보니 2020년 기준 5조 2천억이라네요(일본 제외)
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:22
   
허까까/한해매출 질문한건데요 49억달러 경제효과는 BTS한해 경제효과 입니다
그리고 BTS한팀이랑 일본애니 전체를 비교하면 안돼죠 일본애니는 숫자가 너무많은데
그래서 대표적 포켓몬이 한해 얼마인지 궁금함
                    
허까까 22-04-18 23:12
   
포켓몬은 닌텐도가 수익 감당이 안돼서 아예 저작권 관리하는 회사까지 만들 정도입니다. 이런 캐릭터 산업이 무서운 게 딱히 아무 것도 하지 않아도 알아서 저작권이 들어온다는 거죠.
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:20
   
포켓몬이 대단한건 알겠는데 아무리 생각해도 BTS경제효과를 포켓몬이 넘었을것 같지는 않아서요 우리나라에서 빵 신드롬 일으키고 있는 중이고 로열티 떼간다고 난리나는데 보면 1년내내 그렇게 해도 로열티 백억도 안됨
근데 BTS는 글로벌 광고하나만 찍어도 100억받음
온라인 콘서트만 1년에 4번이상 하던데 동시접속자가 200만명에서 400만명 인데 한명당 최소4만9천원이고 비싼건 5만천원
그걸 올해면 4회 이상
대충 계산잡아도 뭐 천문학적인 숫자
콘서트도 소파이에서 4회 이번 라스베가스에서도 4회[코로나라서 적게해서 이정도]
티켓가격 정확히 모르지만 가장 비싼 미국가수 티켓가격의 두배라고함[저스틴비버]
콘서트 개최지마다 굿즈판매만 백억이상 광고 국내광고 8편이상 해외광고 5편이상 엠버서더2개..
포켓몬이 어딘가의 캐릭터 로열티를 받아도 주요게임 로열티빼곤 한제품당 몇억에서 많아야 몇십억

그게 다국적으로 많다해도 감이 안잡혀서요
그래서 정확한 수치를 알고싶은데 알려주진 않고 무조건 BTS보다 많아 라고 하니 궁금함
                         
허까까 22-04-18 23:23
   
죄송하지만 그건 너무 심한 국봉같습니다..; 포켓몬이 전세계 모든 캐릭터 산업 통틀어 1위예요. 그리고 위에서 언급했듯 이런 캐릭터 산업은 한 두해 재미보고 끝나지 않습니다. 누적 매출만 자그만치 100조예요. 그것도 몇년 전에요.
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:24
   
아 그래요 1위 인거 알겠어요 그니까 매출이나 경제효과가 어느정도냐고 묻는겁니다 얼마인지 모르고 무조건 일위 무조건 많음 이러면 안돼자나요
                         
허까까 22-04-18 23:35
   
매출은 이미 위에서 말했잖아요. 일본 제외하고도 한 해 5조가 넘는다고. 경제효과야 각 기관, 언론마다 발표하는 게 다르니 코에 걸면 코걸이고요. 다만 캐릭터 산업이 원소스 멀티유즈의 대명사라는 점을 보면 엄청나긴 할겁니다.
                    
헬롱 22-04-18 23:12
   
케이팝 전체 매출이 3조가 안넘을텐데요 그냥 단순히 큰거예요 중요한것도 아니고 왜이리 물고 늘어지세요
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:15
   
작년 하이브 매출이 1조 7천인데요? 그럼 그많은 나머지 아이돌들이 겨우 1조3천이라는말?
                         
헬롱 22-04-18 23:20
   
하이브 작년매출 1조로 알고 있는데요 그 외 삼사 합쳐도 3조가 안되구요
                         
허까까 22-04-18 23:20
   
님이 뜬금 애니 끌고 온 게 문제라고 봅니다. 솔직히 님 글 읽으면서 갑자기 애니가 더 크다는 둥 저런 말을 왜하지 싶었네요.
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:21
   
1조7천입니다
                         
헬롱 22-04-18 23:23
   
아니 본문에서 애니나 드라마는 한번보고 끝이라고 얘기를 하니 얘기를 한것뿐이죠
                         
헬롱 22-04-18 23:24
   
1조 2500억이네요
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:25
   
거 우리나라 드라마랑 애니 말한건데 갑자기 일본애니 들이미니까 한 소린데요. 오징어게임이 1위일줄 알았는데 3위라서 아 우리나라 애니랑 드라마보다 확실히 아이돌 키워야 더 효과있구나 라는 뜻에서 한 말인데 갑자기 일본애니 겁나 잘나감 이러고 치고올라오니 얼마나 잘나가는지 물어라도 본겁니다만?
                         
트로이전쟁 22-04-18 23:31
   
저 표는 장식입니까? 저표를 보고 말한건데 일본이 왜나옵니까?
                         
허까까 22-04-19 15:45
   
헬롱// 아 그부분을 안 읽었네요. 제대로 확인 안하고 써서 지송 ㅠㅠ
                    
스텝 22-04-18 23:14
   
BTS의 경우 이번 라스베가스 콘서트 기간 동안 응원봉 하나의 매출이 백억이 넘었고 머 다른 굿즈들까지 합치면 굿즈들만으로 4~5백억으로 추산하는 듯 하던데요 게다가 콘서트 기간 동안 모든 관련 일정을 즐기기 위해선 항공료 등 교통비용 등의 비용을 빼고도 1인당 5백만원 선으로 분석하더군요. 그렇게 볼때 25만이 즐긴다고 예상할 때 콘서트 기간 동안 1조 선이죠. 라스베가스가 괜히 동네방네 BTS관련으로 채운 게 아닌 듯 하고 솔직히 BTS 진짜 경제효과가 엄청난 거죠 라스베가스 이전 서울콘서트도 3일 동안 매출이 천억이 넘었다죠
밈밈2022 22-04-18 22:47
   
그간 정부에선 그래도 한류 전파를 위해 문체부가 나름 역할을 했다고 보는데
이번 출범하는 정부는 또 블랙리스트나 작성할거 같아 걱정이죠..
이유는 문체부장관 후보가  바로 중앙일보 정치부 기자 출신인 박보균이죠..
대체 정치부 기자과 왜....
트로이전쟁 22-04-18 23:29
   
BTS가 엄청난 신드롬이었던 오징어게임 압도하네요

사람자체도 좋은것과 드라마한편 좋은것의 파급력은 다르다더니 그런가봐요

아이돌 덕질하는건 관련된 모든걸 사고싶어 하고 계속 보고싶어 하는데 애니나 드라마는 한번보고 재밌어서  관련된 사항을 일정기간 즐기다가 결국 식어버리니깐 확실히 아이돌 키워서 한국을 알리는게 효과가 만빵인듯
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이 본문글 보고 일본애니 깍아치기라도 한걸로 읽은겁니까?

저 표대로 우리나라 이야기 한건데 갑툭튀 일본애니 쩐다 진짜;; 그래 잘나가요 겁나잘나가고 매출이 얼만지 경제효과가 얼만지 정확히 몰라도 그냥 겁나 잘나간다고 하면 잘나나겠죠. 일본은 그걸로 알아서 하시고 제 말은 우리나라 기준 아이돌의 파급력을 말한거니까 일본애니 깍아치기 아니니까 그놈의 포켓몬 넣어두세요 좀

-우리나라 문화컨텐츠 잘나간다하면 우리는 애니가 있으니까 이러면서 오덕오덕 거리는 일본놈들반응을 우리나라 사람이 그대로 가생이에서 할줄이야-
     
헬롱 22-04-18 23:31
   
전 님글의 주체가 우리나라한정인지 몰랐네요 전체 애니 드라마씬에서 아이돌의 파급력이 더 크다고 이해해서 저렇게 얘기한거에요
          
트로이전쟁 22-04-18 23:33
   
그럼 제가 저 랭킹표를 왜 올렸겠습니까 ? 한국 컨텐츠 랭킹표 올려놓고 이야기하면 한국이야기지 갑자기 일본은 왜 나오는건데요?
               
헬롱 22-04-18 23:37
   
아니 그러니까 애니라는게 한번 보고 소비가 끝나는 컨텐츠가 아니라는 의미에서 일본얘기를 한거죠
                    
트로이전쟁 22-04-18 23:41
   
그건 우리나라 지표니까 우리나라 애니기준 아닌가요? 드라마도 우리나라 드라마 기준으로 말한건데요? 전세계를 기준으로 하면 미드 프렌즈가 아직도 매출이 계속 나니까 아주 미국드라마도 가져오지 그랬어요
우리나라 이야기 하는데 일본 끝까지 들이대는 사람은 무슨 정신병있는것 같음 일본못잃어 이런건가?
제 기준은 저 표를 보고 말하는 우리나라 드라마 애니 영화 아이돌엔터 기준입니다 제발좀 일본은 그만좀 이야기 하세요 저 표대로 라면 저기에 일본이야기 할 건덕지가 없어요
트로이전쟁 22-04-18 23:44
   
아 그리고 돈에 자꾸 매출드립을 쳐서 집중한건데 정작 내 본문글은 한국을 알리는데 가장 효과적인건 저 표대로 아이돌 키워서 홍보하는게 효과적이다 뭐 이렇게 말했음

한국알리는데 일본애니가 그니까 왜나옴?
     
헬롱 22-04-18 23:48
   
한국애니 케릭터도 해외에서 터지면 아이돌못지 않은 (포켓몬을 예로 들어서) 더 큰 수익이 날수 있다는 의미에서 얘기한거지 무슨 사람을 일본 못잃어 일뽕으로 몰아가나요 참 나
          
트로이전쟁 22-04-18 23:49
   
뭐 나도 첨엔 그렇게 이해할려고 해서 아이돌도 대충 캐릭터도 굿즈도 나쁘지 않게 팔고있다 라고 대댓 달았잖아요

그런데 님은 또 집요하게 포켓몬 매출이 얼만줄 아냐고 일본애니 들이밀었잖아요

대댓이 왜자꾸이렇게 번졌는지 좀 보고오세요
처음 님이 애니매출 좋다라고 할때 저도 그런가보다 하고 아이돌도 굿즈랑 캐릭터화랑 자체컨텐츠로 나름 괜찮게 2차 부가가치 산업 매출도 올리고 있다 라는 뜻으로 좋게 댓 달았습니다만 ??

근데 님은 그래도 포켓몬은 못따라간다며 깍아내렸잖아요 한국컨텐츠 이야기하는데 굳이 일본애니들이밀면서 계속 물고늘어지면 당연히 그때부턴 님이 이상하게 보이는거죠 저는 분명 한국홍보에 대해서 이야기 한거잖아요
               
헬롱 22-04-18 23:53
   
아니 그냥 내 댓글은 애니파생 매출이 크다는 얘기일 뿐인데 왜 발끈하고 그래요 내가 뭐 케이팝보다 일본 애니가 더 잘낫다고 얘기한것도 아니고 단순 매출 수치로 애니라는 사업이 잘 키운다면 아이돌보다 클수도 있다고 얘기한것 뿐이자나요 그냥 매출크기 얘기했을뿐입니다
                    
트로이전쟁 22-04-18 23:57
   
그럴거면 정확한 데이터로 말을 하든가 한국컨텐츠 한국지표로 이야기 하는데 한번도 아니고 몇번씩이나 일본애니 들이밀면서 아직 일본캐릭터한텐 안된다고 자꾸 댓글다는게 그럼 정상입니까?

다시한번 말씀드려요?
제글 본문 보세요 한국알리는데 아이돌이 효과가 만빵인듯<--이렇게 썼습니다만
근데 일본애니 캐릭이 그니까 왜나오냐고요
심지어 그 첫댓글에 저는 좋게 적었습니다 그래도 아이돌들도 멤버 캐릭터화 하고 자체컨텐츠도 만들어서 부가가치 괜찮게 올리고 있다 라고...

근데 그밑에 그래도 포켓몬한테 안된다 드립을 치고 계시잖아요
한국컨텐츠 이야기 하는데 몇번이나 굳이 일본애니 이야기 하시면서
한번은 선플적어서 웃어넘겼는데 그밑에 집요하게 일본애니 들이미는 이유가 뭡니까? 애니도 잘나갈수있다? 우리나라 기준 이야기 한건데요? 우리나라 애니가 일본처럼 인프라가 잡혀있어서 일본애니 가져온겁니까?
어이가 없네 진짜
의심 안하려고 해도 님이 한 말들 전부 우리나라 컨텐츠 일본반응에서 일본 오덕들이 한말이랑 너무 판박이에요
한번이면 그러려니인데 자꾸 집요하게 말하니 판박이라고 의심하는거고요
                         
헬롱 22-04-18 23:58
   
더이상 말을 말죠
                         
트로이전쟁 22-04-19 00:02
   
부탁이니까 앞으로 본문에 맞는 댓이나 달아주세요
아니면 님 댓대로 말을 하지마세요
시리어스 22-04-19 00:30
   
글과 상관없는 .. 애니 부가가치가 더 커요 => 오해할수 있는 멘트라고 보여지네요
고양이가 22-04-19 01:47
   
있지 순위가 매우 높네요. 잘 봤어요~
마당 22-04-19 05:52
   
내용 잘 봤습니다. 감사합니다.
그리고 위 댓글 다신 분들 덕분에 여러가지 많은 사실들을 알게되네요.  역시 감사드립니다. 물론 세부적인 내용들이야 다소 오류나 증감이 있을지라도.

BTS는 정말 대단하네요.

오징어 게임은 기존의 한류 또는 K-POP 팬들 외에 다른 주류 매체나 일반인들을 한류로 끌어들이는
즉 외연 확장을 했다는 의미에서 기존 K-POP 아이돌들과의 단순 비교 외에 는 또 다른 평가를 해야할 것 같습니다.  달고나 마저 저렇게 엄청나게 띄워 놨네요.  ㅎㅎㅎ

그리고 블핑 팬으로서 볼때 블랙핑크도 대단합니다.
컴백도 더디고 BTS에 비교해 활동 기간이나 곡수도 엄청 적은데 비해, 블랙핑크 그룹 및  리사와 제니의 영상 콘텐츠를 다 합치면 거의 BTS의 것에 육박하고 있네요. 물론 BTS도 그룹 외에 멤버별 콘텐츠를 다 합하면 그 전체 콘텐츠 숫자는 거의 배가가 되겠지만요...
인천쌍둥이 22-04-19 06:22
   
우리가 빨리 애니를 키워서 일본파이를 가져와야....
우리가 서로 싸울일이 없기를
ㅎㅈ 22-04-19 12:42
   
블핑같은 스포츠카를 갖고 달려야지 쳐박아두네
드뎌가입 22-04-19 16:31
   
모모랜드 엄청나네
 
 
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