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작성일 : 22-09-25 14:47
세계관은 단시간에 이루어질 수 없는건데 말이죠..
 글쓴이 : 고우진
조회 : 713  

보통 세계관 하면 마블이 대표적이죠..

마블은 수십년동안 코믹스의 주민공들이 각자 만들어져서 사람들에게 친숙해지고 나중에는 다른 작품들이 서로 연결되면서 서서히 세계관이 커져나가고..

그리고 필요에 의해 새로운 영웅이 첨가되면서 점점 더 그 세계관은 커졌기 때문에...

독자나 관객들이 그 세계관을 굳이 공부하고 외울 필요가 없었죠..

왜냐하면 수십년간 차근차근 만들어져왔기 때문입니다.

그런데 요즘들어서 우리 작품들에서도 세계관을 차용하는 작품들이 만들어지기 시작했는데요..

대부분 망했죠..

아스달 연대기가 대표적 실패사례인데요..

물론 열심히 그 세계관을 공부한 사람들에게는 재미있었을수도 있겠죠..

하지만 대부분의 시청자들은 직관적으로 이해하기 어려운 작품은 받아들이기 힘들어 합니다.

요즘들어 우리나라에서 만들어지는 세계관을 차용한 작품들이 그러한 문제들을 안고있습니다.

하다못해 수십년의 코믹스 역사를 통해 많은 독자들에게 세계관을 학습시켜온 마블 조차도 영화화 하는 과정에서 다시 친절하게 관객들이 직관적으로 받아들일 수 있도록 노력한 흔적이 역력히 보이는데 우리는 관객들에게 너무 불친절해요..

니들이 공부하면 재미있게 볼 수 있어...이러고 있단 말이죠..

일본작품이라 비유가 조심스럽긴 하지만...

우리가 세계관을 차용한 작품을 만들려면 드래곤볼을 참고할 필요가 있다고 생각합니다.

처음에는 유치한 애들 만화로 시작해서 세계관을 넓혀가는 과정...

이런식으로 시간을 두고 차근차근 확장시켜 나가야 독자나 관객이 받아들일 수 있습니다.

외계인도  그렇고 지루하고 머리만 아프죠..
출처 : 해외 네티즌 반응 - 가생이닷컴https://www.gasengi.com
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피에조 22-09-25 14:50
   
애니는 괴기스럽고 오버액션이 십해 손절한지 오래
센타우리 22-09-25 15:13
   
그쵸..굳이 만화나 애니가 아니더라도 반지의 제왕, 왕좌의 게임 같은 경우를 봐더라도 각각 원작 기준 47년, 15년 후에 만들어졌죠..
세계관 작품은 절대 단기간에 성공 못하죠..
이름없는자 22-09-25 17:30
   
세계관 운운 할 정도가 되려면 우선 그 작품을 읽고 공감하는 사람 수가
웬만한 영화 몇 편 정도는 히트 시킬 정도는 되어야 하는데 그런 작품이 많을 수가 없지요.
워크래프트나 워해머 40k 도 그 방대함이나 정교함이나 또 전통이나
인기로는 으로는 왕좌의 게임에 못지 않지만  영화 하나 히트시키지 못했지요.